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战斗操作

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最近更新 : 2020-03-26 16:01 · 阅读数:651 · 历史记录
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战斗操作
1.战斗介面
(1, 2) 周围目标介面
周围对象目录显示转换按键。
点击目录时,对象情报显示于画面上方。
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(3) 表情呈现
点击该图时时,角色会做出符合的动作。
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(4) 相机
点击时,可依序变更相机视角。
 
(5) 恶魔追击者变身
开启后,点击时可变身为恶魔追击者。
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(6) 角色状态
显示角色状态(体力、精神等)。
 
(7) 状况资讯
消灭20只怪物时:+1分
使玩家死亡时:-5分
非法:所有怪物状态变为主动攻击
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(8)分享目标
创立队伍时,画面上会出现目标分享按键。
队长:选择目标后,点击时可分享。
队员:接受分享的对象位于30公尺内时,点击按键可分享目标。
 
(9) Tap 目标变更
点击目标按键可变更目标。
只有可攻击对象能当做目标(根据设定不同改变)
 
(10)  自动战斗模式
点击时,可依序变更战斗模式。
模式:自动模式、手动模式
 
2. 技能和操作
(1) 可使用技能
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(2) 剩余冷却时间的技能
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(3)空栏位(技能尚未学习、未套用)
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(4)使用强化型技能时的能量( 法师、剑士、枪手)
能量名称以及能量的有无根据角色的不同构成也不同。
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(5) 使用固有型技能时的能量(法师、战士、骑士)
能量名称以及能量的有无根据角色的不同构成也不同。
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(6) 固有型技能
固有型技能根据角色,分别以不同的形态构成。
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